Views: 0 စာရေးသူ - ဆိုဒ်အယ်ဒီတာကိုအချိန်အကြာင်းကိုထုတ်ဝေသည်။ 2025-03-24 မူလအစ: ဆိုဘ်ဆိုက်
ကျွမ်းဘားသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံးအိုလံပစ်အားကစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့်အားကစားဆွဲရောဂါကိုအနိုင်ရသလား ဆုတံဆိပ် ? တစ် ဦး ချင်းဖြစ်ရပ်များအတွက် ဟုတ်ကဲ့! အားကစားသမားများသည်ရွှေ, ငွေနှင့်ကြေးဝါကိုတိကျသောယန္တရားများတွင်ရရှိသည်။ ဤဆုတံဆိပ်များကိုမည်သို့ချီးမြှင့်ခြင်းခံရသည်ကိုနားလည်ခြင်းသည်ပရိသတ်များနှင့်အားကစားသမားများအတွက်အရေးပါသည်။ ဒီ post မှာတော့အိုလံပစ်ကျွမ်းဘားမှာစံချိန်တင်လုပ်တဲ့အစီအစဉ်ကိုရမှတ်များ, ဂိုးသွင်းနိုင်သည့်စနစ်နှင့် ပတ်သက်. သင်လေ့လာသင်ယူပါလိမ့်မည်။
ကျွမ်းဘားသည်ခွန်အား, တိကျမှုနှင့်အနုပညာပေါင်းစပ်ခြင်း, စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အကောင်းဆုံးအိုလံပစ်အားကစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် 1896 ခုနှစ်မှစ. ကစားပွဲများ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ရှေးအကျဆုံးအိုလံပစ်ဖြစ်ရပ်များအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်းသည်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အမှတ်ရသည့်နည်းစနစ်များနှင့်တစ်ခုချင်းစီကိုအဓိကစည်းကမ်းသုံးမျိုးခွဲခြားခဲ့သည်။
အိုလံပစ်မှာအားကစားလေ့ကျင့်ရေးကိုအမျိုးအစားသုံးမျိုးခွဲခြားထားသည်။
●တစ် ဦး ချင်းနှင့်အသင်းဖြစ်ရပ်များကိုဖော်ပြခြင်း, လူသိများသောအမျိုးအစား။
●ကြမ်းပြင်, Pommel Horse, RINGSH LARK, Stommel မြင်းရထား, Vault, အပြိုင်ဘားများနှင့်မြင့်မားသောဘား။
●အမျိုးသမီးတွေက (4) ခုမှာယှဉ်ပြိုင်ကြပါတယ်။ Vault, မညီမညာဖြစ်နေသောဘားများ, ဟန်ချက်ညီရောင်ခြည်နှင့်ကြမ်းပြင်လေ့ကျင့်ခန်း။
●အမျိုးသမီးတစ် ဦး သာလျှင်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ခြင်း, ကခုန်ခြင်းနှင့်ယန္တရားထိန်းချုပ်ရေးကိုသာအာရုံစိုက်သည်။
●အားကစားသမားများသည်ဖဲကြိုးများ, ကွင်းများ, ဘောလုံးများ, ကလပ်များနှင့်ကြိုးများဖြင့်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များကိုလုပ်ဆောင်သည်။
●၎င်းသည်ဘဲလေး,
● 2000 ပြည့်နှစ်တွင်အမြင့်ပျံသန်းနေသော Acrobs မှမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
●အားကစားသမားများသည်ရှုပ်ထွေးသောလှန်များနှင့် trampoline ပေါ်တွင်ရှုပ်ထွေးသောလှန်များနှင့်လှည့်ကွက်များပြုလုပ်ကြသည်။
●ရမှတ်သည်အမြင့်, အခက်အခဲနှင့်ကွပ်မျက်ခြင်းအပေါ်အခြေခံသည်။
● 1896 - အေသင်၌အနုပညာကျွမ်းဘားမှုပွဲထွက်။
● 1928 - အမျိုးသမီးများ၏ကျွမ်းဘားဖြစ်ရပ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
● 1984 - ရစ်သမ်ကျွမ်းဘားများသည်အိုလံပစ်အားကစားတစ်ခုဖြစ်လာသည်။
● 2000 - trampoline သည်အားကစားသမားများသည်အိုလံပစ်အစီအစဉ်နှင့်ပူးပေါင်းသည်။
Regatterating လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များမှမှတ်တမ်းတင်ခြင်းလုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များအနေဖြင့်,
အနိုင်ရ အားကစားသမားများအတွက် အိုလံပစ်ဆုတံဆိပ်သည် လေ့ကျင့်မှု, ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ခိုင်မာသောအရည်အချင်းပြည့်မီမှုကိုပြုလုပ်သည်။ အကောင်းဆုံးကျွမ်းဘားမှုများသာလျှင်ရွှေ, ငွေနှင့်ကြေးဝါများအတွက်ငွေကြေးယှဉ်ပြိုင်သည်။ ရမှတ်စနစ်သည်အမှားများကိုအပြစ်ပေးနေစဉ်တရားမျှတသောယှဉ်ပြိုင်မှု,
တစ် ဦး ချင်းစီ၏အဖြစ်အပျက်များအတွက်ကျွမ်းဘားသမားတိုင်းသည်မယှဉ်ပြိုင်ပါ။ ပထမ ဦး စွာသူတို့သည်တင်းကျပ်သောလုပ်ငန်းစဉ်မှတစ်ဆင့်အရည်အချင်းပြည့်မီရမည် -
●အားကစားသမားအားလုံးဟာအိုလံပစ်ပြိုင်ပွဲမှာအရည်အချင်းပြည့်ဝမှာပါ 0 င်ပါတယ်။
● apperatus တစ်ခုချင်းစီကိုထိပ်တန်းအားကစားသမား 8 ဦး ကိုကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုတစ်ခုချင်းစီကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း။
# တစ်နိုင်ငံလုံးရှိအားကစားရုံနှစ်ခုထက်ပိုသောအားကစားသမားနှစ် ဦး ထက်ပိုလျှင် 2 နိုင်ငံ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်သက်ဆိုင်သည်။
အားကစားသမားများသည်ပန်းကန်ပြားပိုင်းတွင်တစ်ဆင့်တွင်သာပစ္စည်းတစ်ခုသာရရှိသည်။
တာ 0 န် 0 င်သူများကိုအကဲဖြတ်ခြင်းကအခက်အခဲများနှင့်ကွပ်မျက်မှုပေါင်းစပ်ခြင်း, ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်နှင့်စွမ်းဆောင်ရည်အရည်အသွေးကိစ္စရပ်များကိုသေချာစေသည်။
ရမှတ်အမျိုးအစား | ဖေါ်ပြချက် | အများဆုံးတန်ဖိုး |
အခက်အခဲရမှတ် (D-ရမှတ်) | လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုတိုင်းတာသည် | အဘယ်သူမျှမအထက်ကန့်သတ်ချက် |
Execution ရမှတ် (E-G ရမှတ်) | ပုံစံ, Balance, artistry ကိုအကဲဖြတ် | 10.0 မှာစတင်သည် |
နောက်ဆုံးရမှတ် | D-ရမှတ် + e-ရမှတ်, အနုတ်ဖြတ်တောက်ခြင်း | ပင်ခြား |
●ပိုမိုမြင့်မားသောအခက်အခဲကအလားအလာရှိသောအချက်များကိုဆိုလိုသည်။ သို့သော်ကွပ်မျက်ခြင်းသည်အဓိကဖြစ်သည်။
●တရားသူကြီးများသည် wobbles များအတွက်ရေတံခွန်, ခြေထောက်များနှင့်မတိကျသောဆင်းသက်မှုများအတွက်ရမှတ်များကိုနှုတ်ယူသည်။
●စုံလင်သောလုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များသည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမပြုလုပ်ပါကအချက်များဆုံးရှုံးသွားနိုင်သည်။
တစ် ဦး ချင်းစီ၏ကျွမ်းဘားဖြစ်ရပ်တစ်ခုစီသည်ဆုတံဆိပ်သုံးခုဆုကိုဆုပေးသည်။
ရွှေ - ဗိုလ်လုပွဲတွင်အမြင့်ဆုံးရမှတ်။
Silver - ဒုတိယအမြင့်ဆုံးရမှတ်။
ကြေး - တတိယအမြင့်ဆုံးရမှတ်။
ချည်နှောင်ခြင်းစည်းမျဉ်းများ -
●ကျွမ်းဘားသမားနှစ် ဦး အတူတူပင်ဂိုးသွင်းနိုင်လျှင်ပိုမိုမြင့်မားကွပ်မျက်ရမှတ်ရရှိသည်။
●ချည်နှောင်နေလျှင်တရားသူကြီးများသည်အခက်အခဲများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက။
●ရှားရှားပါးပါးဖြစ်ရပ်များတွင်အိုလံပစ်စည်းမျဉ်းများကိုမျှဝေထားသောဆုတံဆိပ်များကိုခွင့်ပြုသည်။
ကျွမ်းဘားအတွက်, တိုင်းအချက်များရေတွက်။
အိုလံပစ်ပြိုင်ပွဲတွင်ကျွမ်းဘားသည်မတူကွဲပြားသောဆုတံဆိပ်များကိုအင်္ဂါရပ်အမျိုးမျိုးပါ 0 င်သည်။ အဖွဲ့, တစ်ခုချင်းစီကို format နဲ့အမှတ်ရဖို့နှင့်အရည်အချင်းများအတွက်ထူးခြားသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေရှိပါတယ်။ အသင်းဖြစ်ရပ်များသည်ပေါင်းစပ်ဖျော်ဖြေပွဲများအပေါ်မှီခိုနေရသော်လည်းတစ် ဦး ချင်းဆုတံဆိပ်များသည်သာအားကစားသမားတစ် ဦး ၏ကွပ်မျက်ခြင်းကိုအာရုံစိုက်သည်။
ယှဉ်ပြိုင်မှုအမျိုးအစား | ဘယ်လိုအလုပ်လုပ်သလဲ | ဆုတံဆိပ်စံသတ်မှတ်ချက်များ |
အဖွဲ့ငါးဖမ်းငွေ | အသင်းတစ်ခုစီမှအားကစားသမားသုံး ဦး သည်ပွဲတစ်ခုစီအတွက်ယှဉ်ပြိုင်သည်။ | လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်အားလုံးမှစုစုပေါင်းရမှတ်သည်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုဆုံးဖြတ်သည်။ |
တစ် ဦး ချင်းစီဖြစ်ရပ်ဖိုင်နယ်လ် | အားကစားသမားများကတစ်ကိုယ်တော်သမားတစ်ကိုယ်တော်ကိုယ်စားလှယ်တစ်ကိုယ်တော်လုပ်ဆောင်သည်။ | အမြင့်ဆုံးတစ် ဦး ချင်းစီရမှတ်အနိုင်ရ။ |
●အဖွဲ့လိုက်ဗိုလ်လောင်းများ၌နိုင်ငံတစ်နိုင်ငံချင်းစီသည်ယန္တရားတစ်ခုစီတွင်ကျွမ်းဘားသမားများအားရွေးချယ်ပြီးရမှတ်သုံးလုံးသည်နောက်ဆုံးအဆင့်သို့ရောက်ရှိသည်။
●အဖွဲ့လိုက်ဗိုလ်လုပွဲမှာအမှားတစ်ခုကအဆိုးတွေမကျတဲ့အတွက်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့လုံးကိုအကျိုးသက်ရောက်သည်။
●တစ် ဦး ချင်း (●တစ် ဦး ချင်းစီစီမံကိန်းတစ်ခုတွင်ကျွမ်းဘားသမားများသည်သတ်မှတ်ထားသောအဖြစ်အပျက်များအတွက်ဆုတံဆိပ်များအတွက်တစ်ယောက်တည်းယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။
# သူတို့ရဲ့ရမှတ်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုကသာမကောင်းတဲ့စွမ်းဆောင်ရည်ကတော့အသင်းဖော်တွေကိုသက်ရောက်မှုမရှိဘူး။
all-န်းကျင်နှင့် apperatus ဆုတံဆိပ်များသည်ရမှတ်များကိုမည်သို့တွက်ချက်သည်ကိုကွဲပြားသည်။
ဆုတံဆိပ်အမျိုးအစား | ဘယ်လိုချီးမြှင့်သလဲ | ဖြစ်ရပ်များရေတွက် |
All- န်းကျင်ဆုတံဆိပ် | အားလုံးဖြစ်ရပ်များကိုဖြတ်ပြီးအကောင်းဆုံးပေါင်းစပ်ရမှတ်။ | အမျိုးသားများ - အဖြစ်အပျက် 6 ခု - ပွဲ 4 ပွဲ |
တစ် ဦး ချင်းစီယန္တရားတံဆိပ် | တစ်ခုတည်းယန္တရားအပေါ်ထိပ်တန်းစွမ်းဆောင်ရည်။ | 1 ဖြစ်ရပ်တစ်ခုတည်း |
●ဖြစ်ရပ်တိုင်းကိုဖြတ်ပြီး All- ပတ်ပတ်လည်နောက်ဆုံးဆုလာဘ်ကိုက်ညီမှု။
●အားကစားသမားများ (အမျိုးသမီး) သို့မဟုတ်လေးယောက် (အမျိုးသမီးများ) အားလုံးတွင်ယှဉ်ပြိုင်ရမည်။
●တစ် ဦး ချင်းစီ၏အဖြစ်အပျက်ဗိုလ်လုပွဲသည်အုတ်မြစ်တစ်လုံးသို့မဟုတ်ကွင်းများကဲ့သို့စည်းကမ်းတစ်ခုတည်းကိုအာရုံစိုက်သည်။
●စက်ဘီးတစ် ဦး သည်ဆုတံဆိပ်များကိုအနိုင်ရနိုင်သည်။
တစ် ဦး ချင်းဈေးကစားသူတစ် ဦး ကိုအနိုင်ရခြင်းသည်ထူးချွန်မှု၏သင်္ကေတဖြစ်သည်။ အားကစားသမားများသည်တစ် ဦး တည်းပြိုင်ဘက်တစ် ဦး တည်းကိုယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။ ထိပ်တန်းအားကစားရုံရှစ်ခုကိုသာအရည်အချင်းပြည့်မှီပြီးရွှေ, ငွေနှင့်ကြေးဝါကိုကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ကွပ်မျက်ခြင်းအပေါ် အခြေခံ. ချီးမြှင့်သည်။
ဤဆုတံဆိပ်များသည်ဂုဏ်သိက္ခာကိုကိုင်ထားသည်။ သူတို့သည်ကိုယ်ပိုင်အောင်မြင်မှု, နည်းပညာကျွမ်းကျင်မှုနှင့်နှစ်ပေါင်းများစွာလေ့ကျင့်ရေးကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ တစ် ဦး ချင်းဖြစ်ရပ်ဆုတံဆိပ်များကိုအနိုင်ရသောအားကစားသမားများသည်အားကစားတွင်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖြစ်လာသည်။
လာမယ့်အိုလံပစ်ပြိုင်ပွဲဟာမယုံနိုင်လောက်အောင်စွမ်းရည်ကိုပြလိမ့်မယ်။ သမိုင်းကြောင်းကိုကြည့်ရှုရန်သမိုင်းကြောင်းကိုကြည့်ရှုရန်အခွင့်အလမ်းကိုလက်လွတ်မခံပါနှင့်။
ဖြေ။ ။ ထိပ်တန်းအားကစားသမားများသည်ဒြပ်စင်များစွာတွင်ငွေကြေးပြိုင်ပွဲများစွာတွင်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ခဲ့ပြီးဆုတံဆိပ်များကိုဝင်ငွေရရန်အခွင့်အလမ်းများကိုတိုးပွားစေသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Simone Biles များသည် 2016 အိုလံပစ်တွင်ရွှေလေးခုနှင့်ကြေးဝါတစ်လုံးရရှိခဲ့သည်။ Larisa Latynina နှင့် Vitaly Scherbo တို့ကဲ့သို့သောအခြားဒဏ် leg ာရီများသည်ဂိမ်းတစ်ခုတည်းတွင်ဖြစ်ရပ်များကိုလွှမ်းမိုးထားသည်။
A: ရေတံခွန်သိသိသာသာဖြတ်တောက်ခြင်း။ တရားသူကြီးများသည်အမှား၏ပြင်းထန်မှုအပေါ် အခြေခံ. အမှတ်များကိုနုတ်ပါ။ ကျဆုံးခြင်းသည် 0.5 မှတ်သို့မဟုတ်ထိုထက်မကကုန်ကျစရိတ်ကိုအကြီးအကျယ်လျှော့ချနိုင်သည်။ အနီးကပ်ပြိုင်ပွဲများတွင်အမှားသေးငယ်သည့်အမှားပင်ပင်ပန်းနွမ်းငှက်ကိုတွန်းအားပေးနိုင်သည်။
ဖြေ။ ။ ရှားပေမယ့်ဖြစ်နိုင်တယ်။ Vitaly Scherbo သည် 1992 ပွဲစဉ်တွင်တစ် ဦး ချင်းဖြစ်ရပ်များအပါအ 0 င် 1992 အိုလံပစ်တွင်မကြုံစဖူးရွှေတံဆိပ်ခြောက်ခုကိုရရှိခဲ့သည်။ Larisa Latynina သည် Medaratuses အမျိုးမျိုးတွင်ဆုတံဆိပ်များရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်မည်သည့်ကျွမ်းဘားတွင်ကျွမ်းဘားရှိရှိအိုလံပစ်တစ်ခုတွင်ဖြစ်ရပ်တိုင်းတွင်မည်သည့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွင်ဆုတံဆိပ်များကိုဆုတံဆိပ်များပြုလုပ်ခဲ့သည်။